Master Mild WizardMaster Mild Wizard
🎮 ระบบคลาส

ระบบคลาสและสายอัพเกรดตัวละคร

Master Mild Wizard มีตัวละครทั้งหมด 6 สายธาตุ แต่ละสายอัพเกรดได้ 3 ขั้น รวม 18 คลาส ตั้งแต่ตัวละครเริ่มต้นจนถึงร่างขั้นสูงสุด

ผู้เล่นอัพเกรดคลาสได้ด้วยการเก็บ Orb ธาตุที่ตรงกับสายของตัวเอง ยิ่งอัพเกรดขั้นสูงเท่าไหร่ ค่า HP และ ATK ก็ยิ่งเพิ่มขึ้นตามไปด้วย ด้านล่างนี้คือสายอัพเกรดครบทั้ง 6 ธาตุ พร้อมสถิติและเงื่อนไขการอัพเกรดแต่ละขั้น

🔥สายไฟ (Fire)Warrior → Berserker → Warlord

นักรบสายบุกตะลุย เน้นพลังโจมตีสูง เหมาะกับผู้เล่นที่ชอบเข้าปะทะระยะประชิด

Warrior – คลาสเริ่มต้นสายไฟ (Fire) Master Mild Wizard

Warrior — คลาสเริ่มต้นของสาย

Warrior – คลาสขั้น 1 สายไฟ (Fire)Warriorขั้น 1
Berserker – คลาสขั้น 2 สายไฟ (Fire)Berserkerขั้น 2
Warlord – คลาสขั้น 3 สายไฟ (Fire)Warlordขั้น 3
ขั้นชื่อคลาสHPATKเงื่อนไขอัพเกรด
1Warrior1,000150เริ่มต้น (ไม่ต้องอัพเกรด)
2Berserker2,000300เก็บ Fire Orb 50 ชิ้น
3Warlord4,000600เก็บ Fire Orb 200 ชิ้น (สะสมรวม)

คำอธิบายสั้น: สาย Fire มีค่า ATK ขั้นสูงสุดร่วมกับสาย Wind และ Dark (600) แต่ HP อยู่ระดับกลาง เหมาะกับสไตล์บุกหนักตัดจบไว

ดูรายละเอียดสายไฟ (Fire) แบบเจาะลึก →

สายฟ้า (Thunder)Knight → Crusader → LoadKnight

นักรบสายป้องกัน HP สูงสุดในเกม เหมาะกับผู้เล่นที่ต้องการตัวแทงค์รับดาเมจแนวหน้า

Knight – คลาสเริ่มต้นสายฟ้า (Thunder) Master Mild Wizard

Knight — คลาสเริ่มต้นของสาย

Knight – คลาสขั้น 1 สายฟ้า (Thunder)Knightขั้น 1
Crusader – คลาสขั้น 2 สายฟ้า (Thunder)Crusaderขั้น 2
LoadKnight – คลาสขั้น 3 สายฟ้า (Thunder)LoadKnightขั้น 3
ขั้นชื่อคลาสHPATKเงื่อนไขอัพเกรด
1Knight1,500100เริ่มต้น (ไม่ต้องอัพเกรด)
2Crusader3,000200เก็บ Thunder Orb 50 ชิ้น
3LoadKnight6,000400เก็บ Thunder Orb 200 ชิ้น (สะสมรวม)

คำอธิบายสั้น: สาย Thunder คือแทงค์ตัวจริง HP สูงสุดในทุกสาย (6,000) แลกกับ ATK ที่ต่ำกว่าสายอื่น เหมาะเป็นตัวยืนหน้าดึงเกม

ดูรายละเอียดสายฟ้า (Thunder) แบบเจาะลึก →

🌪️สายลม (Wind)Archer → Ranger → Sniper

นักธนูสายระยะไกล เน้นความเร็วและดาเมจต่อเนื่อง

Archer – คลาสเริ่มต้นสายลม (Wind) Master Mild Wizard

Archer — คลาสเริ่มต้นของสาย

Archer – คลาสขั้น 1 สายลม (Wind)Archerขั้น 1
Ranger – คลาสขั้น 2 สายลม (Wind)Rangerขั้น 2
Sniper – คลาสขั้น 3 สายลม (Wind)Sniperขั้น 3
ขั้นชื่อคลาสHPATKเงื่อนไขอัพเกรด
1Archer800150เริ่มต้น (ไม่ต้องอัพเกรด)
2Ranger1,600300เก็บ Wind Orb 50 ชิ้น
3Sniper3,200600เก็บ Wind Orb 200 ชิ้น (สะสมรวม)

คำอธิบายสั้น: สาย Wind โจมตีแรงเท่าสาย Fire (ATK 600) แต่ HP ต่ำกว่า เหมาะกับผู้เล่นที่เล่นแบบยิงจากระยะไกลไม่เข้าปะทะตรง

ดูรายละเอียดสายลม (Wind) แบบเจาะลึก →

❄️สายน้ำแข็ง (Ice)Wizard → Sorcerer → Archmage

นักเวทสายควบคุม ATK สูงสุดในเกมแต่ HP ต่ำสุด เล่นยากแต่ทรงพลัง

Wizard – คลาสเริ่มต้นสายน้ำแข็ง (Ice) Master Mild Wizard

Wizard — คลาสเริ่มต้นของสาย

Wizard – คลาสขั้น 1 สายน้ำแข็ง (Ice)Wizardขั้น 1
Sorcerer – คลาสขั้น 2 สายน้ำแข็ง (Ice)Sorcererขั้น 2
Archmage – คลาสขั้น 3 สายน้ำแข็ง (Ice)Archmageขั้น 3
ขั้นชื่อคลาสHPATKเงื่อนไขอัพเกรด
1Wizard500200เริ่มต้น (ไม่ต้องอัพเกรด)
2Sorcerer1,000400เก็บ Ice Orb 50 ชิ้น
3Archmage2,000800เก็บ Ice Orb 200 ชิ้น (สะสมรวม)

คำอธิบายสั้น: สาย Ice คือ glass cannon ของเกม — ATK สูงสุด (800) แต่ HP ต่ำสุด (2,000) เหมาะกับผู้เล่นสายเทคนิคที่เล่นระวังตัวเก่ง

ดูรายละเอียดสายน้ำแข็ง (Ice) แบบเจาะลึก →

🌑สายมืด (Dark)Rogue → Assassin → Reaper

นักฆ่าสายจู่โจมเร็ว เน้นดาเมจสูงและความคล่องตัว

Rogue – คลาสเริ่มต้นสายมืด (Dark) Master Mild Wizard

Rogue — คลาสเริ่มต้นของสาย

Rogue – คลาสขั้น 1 สายมืด (Dark)Rogueขั้น 1
Assassin – คลาสขั้น 2 สายมืด (Dark)Assassinขั้น 2
Reaper – คลาสขั้น 3 สายมืด (Dark)Reaperขั้น 3
ขั้นชื่อคลาสHPATKเงื่อนไขอัพเกรด
1Rogue800150เริ่มต้น (ไม่ต้องอัพเกรด)
2Assassin1,600300เก็บ Dark Orb 50 ชิ้น
3Reaper3,200600เก็บ Dark Orb 200 ชิ้น (สะสมรวม)

คำอธิบายสั้น: สาย Dark มีสเปคเดียวกับสาย Wind เป๊ะ (HP 3,200 / ATK 600) เน้นความเร็วในการเก็บศัตรูทีละตัว

ดูรายละเอียดสายมืด (Dark) แบบเจาะลึก →

สายแสง (Light)Cleric → Priest → Saint

สายซัพพอร์ต/ฮีล HP สูงรองจากแทงค์ เหมาะกับผู้เล่นที่ต้องการช่วยทีม

Cleric – คลาสเริ่มต้นสายแสง (Light) Master Mild Wizard

Cleric — คลาสเริ่มต้นของสาย

Cleric – คลาสขั้น 1 สายแสง (Light)Clericขั้น 1
Priest – คลาสขั้น 2 สายแสง (Light)Priestขั้น 2
Saint – คลาสขั้น 3 สายแสง (Light)Saintขั้น 3
ขั้นชื่อคลาสHPATKเงื่อนไขอัพเกรด
1Cleric1,000100เริ่มต้น (ไม่ต้องอัพเกรด)
2Priest2,000200เก็บ Light Orb 50 ชิ้น
3Saint4,000400เก็บ Light Orb 200 ชิ้น (สะสมรวม)

คำอธิบายสั้น: สาย Light มีสเปคเดียวกับสาย Fire ด้าน HP (4,000) แต่ ATK ต่ำกว่า เน้นบทบาทซัพพอร์ตทีมมากกว่าตัวทำดาเมจหลัก

ดูรายละเอียดสายแสง (Light) แบบเจาะลึก →

ตารางเปรียบเทียบทั้ง 6 สาย (ขั้นสูงสุด)

สายคลาสขั้น 3HPATKเหมาะกับ
ThunderLoadKnight6,000400แทงค์/ยืนหน้า
🔥 FireWarlord4,000600บุกหนัก ดาเมจ+HP สมดุล
LightSaint4,000400ซัพพอร์ต/ฮีล
🌪️ WindSniper3,200600ระยะไกล ดาเมจสูง
🌑 DarkReaper3,200600จู่โจมเร็ว
❄️ IceArchmage2,000800ดาเมจสูงสุด เล่นยาก

คำถามที่พบบ่อยเกี่ยวกับคลาส

Master Mild Wizard มีตัวละครกี่คลาส?

มีทั้งหมด 18 คลาส แบ่งเป็น 6 สายธาตุ (Fire, Thunder, Wind, Ice, Dark, Light) แต่ละสายอัพเกรดได้ 3 ขั้น

อัพเกรดคลาสต้องใช้อะไร?

ต้องเก็บ Orb ธาตุที่ตรงกับสายของตัวละคร เช่น ตัวละครสาย Fire ต้องใช้ Fire Orb อัพเกรดจากขั้น 1 เป็นขั้น 2 ต้องใช้ 50 ชิ้น และขั้น 2 เป็นขั้น 3 ต้องใช้ 200 ชิ้น (สะสมรวม)

คลาสไหนมี HP สูงสุด?

สาย Thunder (LoadKnight) มี HP สูงสุดในเกมที่ 6,000 เหมาะกับผู้เล่นที่ต้องการยืนแนวหน้ารับดาเมจ

คลาสไหนมี ATK สูงสุด?

สาย Ice (Archmage) มี ATK สูงสุดที่ 800 แต่มี HP ต่ำสุดในเกม (2,000) เหมาะกับผู้เล่นที่เล่นระวังตัวเก่ง

อยากอัพเกรดคลาสให้ไวขึ้น?

เก็บ Orb ธาตุจากการเล่น หรือเติมเพชรเพื่อเสริมความแข็งแกร่งให้ตัวละครของคุณ

ซื้อเพชรแลก Orb อัพเกรดคลาส →